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Correção de distorção usando pontos 3D do Kinect
Com o XNA, estou exibindo um retângulo simples que é projetado no chão. O projetor pode ser colocado em uma posição arbitrária. Obviamente, o retângulo projetado fica distorcido de acordo com a posição e o ângulo do projetor. Um Kinect examina o chão procurando os quatro cantos. Agora, meu objetivo …
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xna
2d
3d
projection
kinect