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Truques na mecânica do jogo para evitar lidar com a compensação de atraso na rede?
Implementar a compensação de atraso de rede é difícil, como evitá-lo? Talvez seja possível usar truques e criar mecânica de jogo de tal maneira que o atraso seja percebido como uma parte não crítica ou até natural do jogo? Quais são essas técnicas e existem jogos existentes (MMORPG, Estratégias, ...) …
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