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Como lidar com plataformas móveis em um jogo de plataforma?
Não quero usar box2d nem nada, apenas plataformas móveis simples (caminhos de cima para baixo, esquerda-direita, diagonal e circular). Minha pergunta é lidar com a ordem de atualização / hierarquia de controle para que o jogador permaneça fixo na plataforma de forma sólida, sem pular ou balançar?