Perguntas com a marcação «opengl-es2»

O OpenGL ES 2.0 enfatiza um pipeline de gráficos 3D programáveis ​​(em comparação ao pipeline de função fixa do OpenGL ES 1.1).

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Confusão sobre o GLViewport
Espero que alguém possa me ajudar a entender o GLViewport e o que acontece quando o redimensionamos Isso ilustrará minha confusão .... Então, aqui tenho um quad preso no meio da tela. Se meu GLViewport corresponder à largura e altura do dispositivo, recebo o que está na primeira foto (mão …



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Qual é a melhor maneira de desenhar muitas árvores
Estou escrevendo um aplicativo que processa uma ilha aleatória plantada com árvores. As árvores são atualmente dois quadriláteros, cruzados e desenhados com texturas. Planejo ter malhas mais complexas que formem diferentes tipos de plantas, como palmeiras, carvalhos, gramíneas etc. O problema que enfrento é que, como as texturas são transparentes, …

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