Perguntas com a marcação «physics-engine»

Software para simular física como colisões, forças, massa, articulações, movimento, etc. Exemplos de motores de física são PhysX, Havok, Bullet e ODE.



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Faça a coisa rápida parecer lenta (Box2D)
Estou trabalhando em um jogo em que você controla um trabuco para lançar bolas ao adversário. É como um jogo chamado 'Medieval Siege'. Quando o trabuco está balançando o braço, o jogador precisa aproveitar o melhor momento para pressionar o botão e soltar a bola. Então a bola voará no …


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Encontrar o ponto de colisão
Estou escrevendo um simulador de corpo rígido 2D. Os objetos que estão sendo simulados são polígonos convexos. Minha pergunta envolve como decidir sobre o "ponto" da colisão, para que, quando aplico uma força de resposta, também possa calcular o torque. Em 2D, o método popular de detecção de colisão em …
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