Perguntas com a marcação «puzzle»

Um elemento de jogabilidade que testa a engenhosidade do jogador. Pode ter uma ou mais soluções concluídas logicamente.

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Algoritmo para produzir quebra-cabeças 'Lady or Tiger'?
Qual é o meu problema: Há um quebra-cabeça de Raymond Smullyan que funciona mais ou menos assim: você está em uma sala com muitas portas. Atrás de algumas daquelas portas, há damas; atrás dos outros, existem tigres. Seu objetivo é escolher uma das portas certas (aquelas com as mulheres). Em …


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