Perguntas com a marcação «raytracing»


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BRDF e coordenada esférica no traçado de raios
Desenvolvi um traçador de raios que usa o modelo padrão de iluminação phong / blinn phong. Agora estou modificando-o para oferecer suporte à renderização com base física, por isso estou implementando vários modelos de BRDF. No momento, estou focado no modelo de Oren-Nayar e Torrance-Sparrow. Cada uma delas é baseada …


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Faixas especulares com alta potência especular
Estamos tendo alguns problemas com o nosso traçado de raios no DirectX, especialmente com alguns problemas sérios de faixas com o especular. Com alta potência especular (acima de 8), começa a formação de faixas. Gostaria de saber se este é um problema de HDR / LDR ou pode estar relacionado …
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