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Criando polígonos de Thiessen (Voronoi) usando linhas (em vez de pontos) como os recursos de entrada?
Eu tenho um conjunto de recursos de linha dentro de um determinado limite poligonal. Para cada linha, eu gostaria de gerar um polígono dentro do qual todos os pontos possíveis estejam mais próximos da linha especificada do que qualquer outra linha na camada. Eu fiz isso no passado para recursos …