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Quando e por que um compilador inicializará a memória em 0xCD, 0xDD, etc. em malloc / free / new / delete?
Eu sei que o compilador às vezes inicializa a memória com certos padrões como 0xCDe 0xDD. O que eu quero saber é quando e por que isso acontece. Quando Isso é específico para o compilador usado? Faça malloc/newe free/deletetrabalhe da mesma maneira com relação a isso? É plataforma específica? Isso …
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c++
c
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