Perguntas com a marcação «directx»



1
Conversão de cores de DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM em NV12 na GPU usando shaders de pixel DirectX11
Estou trabalhando em um código para capturar a área de trabalho usando a duplicação da área de trabalho e codificar o mesmo para o h264 usando o Intel hardwareMFT. O codificador aceita apenas o formato NV12 como entrada. Eu tenho um conversor DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM para NV12 ( https://github.com/NVIDIA/video-sdk-samples/blob/master/nvEncDXGIOutputDuplicationSample/Preproc.cpp ) que funciona …

2
Hardware gráfico da Intel H264 A chamada MFT ProcessInput falha após alimentar algumas amostras de entrada, o mesmo funciona bem com o hardware Nvidia MFT
Estou capturando a área de trabalho usando a API DesktopDuplication e convertendo as amostras de RGBA para NV12 na GPU e alimentando o mesmo no hardware MediaFoundation H264 MFT. Isso funciona bem com gráficos Nvidia e também com codificadores de software, mas falha quando apenas o hardware gráfico Intel MFT …

3
Obtendo a tela verde no ffplay: Streaming da área de trabalho (superfície DirectX) como vídeo H264 sobre fluxo RTP usando o Live555
Estou tentando transmitir a área de trabalho (superfície DirectX no formato NV12) como vídeo H264 sobre fluxo RTP usando o codificador de hardware Live555 e Windows Media Foundation no Windows10 e esperando que seja renderizado por ffplay (ffmpeg 4.2). Mas apenas obtendo uma tela verde como abaixo, Referi-me mediafoundation amostra …

Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.