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Conversão de cores de DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM em NV12 na GPU usando shaders de pixel DirectX11
Estou trabalhando em um código para capturar a área de trabalho usando a duplicação da área de trabalho e codificar o mesmo para o h264 usando o Intel hardwareMFT. O codificador aceita apenas o formato NV12 como entrada. Eu tenho um conversor DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM para NV12 ( https://github.com/NVIDIA/video-sdk-samples/blob/master/nvEncDXGIOutputDuplicationSample/Preproc.cpp ) que funciona …