Na minha discussão aqui, estou assumindo que é efetivamente uma longitude e é efetivamente uma latitude. Talvez as coordenadas esféricas mais típicas usem um ângulo abaixo do pólo norte, e não acima do equador, e troquem os papéis dos dois símbolos a partir disso - mas não há problema em lidar com isso de qualquer maneira, então vou ficar com o que sua notação parece ser.θϕ
Observe que a distribuição do raio não é de interesse aqui, apenas os ângulos, para que possamos projetar tudo em uma esfera unitária sem alterar os ângulos. Isso é bastante útil no caso normal.
Com uma distribuição esférica simétrica como o padrão tridimensional normal, a aparência da distribuição da inclinação tem a ver com o fato de que há muito mais área na superfície de uma esfera perto do equador do que perto dos pólos.
Se você seguir a matemática (ou escrever um argumento geométrico em termos de elementos de probabilidade semelhantes à questão 2D anterior), poderá entender que a inclinação deve ter uma densidade proporcional a . Aqui está um argumento geométrico que deve motivá-lo nos termos "elementos da probabilidade":cos(ϕ)
Como o raio no equador é 1 e o raio na latitude é , a circunferência na latitude é proporcional a e, portanto, a densidade em é proporcional a .ϕcos(ϕ)ϕcos(ϕ)ϕcos(ϕ)
Caixa uniforme : com o uniforme 3D normalizado para raio constante, você não tem uniformidade de densidade na esfera pelo mesmo motivo que não possuímos no caso 2D - quando você projeta na esfera, há muito mais " densidade "na esfera próxima aos ângulos onde estão os cantos do que onde estão os lados (com partes próximas ao meio das bordas no meio) - porque há mais volume do cubo para ângulos próximos aos cantos do que para ângulos perto do meio dos rostos.
Podemos ver isso gerando muitos valores aleatórios uniformemente no cubo e projetando-os na esfera. Como há mais volume perto dos cantos do que perto das faces do cubo, há uma densidade maior olhando "para dentro" pelos cantos do que pelas faces. Se traçarmos a altura (lembre-se de que esse é um valor-z projetado, , em que ) acima do equador em relação à longitude, obtemos o gráfico superior abaixo:z∗=z/rr=x2+y2+z2−−−−−−−−−−√
Essa altura corresponde ao lado vertical do triângulo retângulo no diagrama anterior; essa altura é o de ( ). Para converter isso em latitude ( ), pegaríamos o arco da altura vertical projetada, que é o que vemos no gráfico inferior. Isso "estica" as coisas mais à medida que nos aproximamos do polo, fazendo com que a densidade em função da latitude caia para 0 no polo norte e sul (tanto para o caso uniforme quanto para o normal).sinϕz∗=sin(ϕ)ϕ
A densidade para será então a integral dessa densidade bivariada sobre .ϕθ
Observar o marginal para (ou seja, faixas descendo com valores fixos de ) quatro picos na densidade de como você observa - na verdade, isso segue diretamente do caso 2D, mas, como agora vemos, ele também cria um par de picos na densidade de do equador, correspondendo a uma região na superfície da esfera unitária onde os cantos e as bordas superior / inferior do cubo se projetam.θθθϕ