Perguntas com a marcação «shadow-mapping»

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Manipulando Aliasing Projetivo no Mapeamento de Sombra
Estou brincando com a simples modelagem 3D processual para criar pequenos edifícios para impressão 3D. Um exemplo: Para tornar os modelos mais legíveis na tela, implementei o mapeamento básico de sombras para uma única luz direcional. Como minha cena não está mudando, apenas renderizo o mapa de sombras uma vez …

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Problema de mapeamento de sombra omnidirecional do WebGL
Antes de tudo, quero dizer que li várias postagens sobre mapeamento de sombra usando mapas de profundidade e cubemaps e entendo como eles funcionam e também tenho experiência de trabalho com eles usando o OpenGL, mas tenho um problema ao implementar Técnica omnidirecional de mapeamento de sombras usando uma fonte …

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Artefatos de Mapeamento de Sombra
Eu tenho brincado com o mapeamento de sombras no OpenGL usando texturas de profundidade. A textura da profundidade é boa e posso mapeá-la na cena, mas tenho alguns artefatos estranhos na parte de trás do objeto: Minha pergunta é o que está causando isso e como posso corrigi-lo? O shader …
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