Estou iniciando alguns testes para criar um jogo no programa Android. Até agora, tudo está funcionando e parece bom.
No entanto, eu não entendo como garantir que meu jogo pareça correto em todos os telefones, pois todos terão proporções de tela ligeiramente diferentes (e até muito diferentes em alguns telefones estranhos)
O que estou fazendo agora é criar um frustum de exibição (também pode ser orto) que defino para ir da razão -ratio para + (como já vi em muitos exemplos), no entanto, isso faz com que o formato do meu teste seja esticado e às vezes cortado pela borda da tela.
Estou inclinando meu telefone para a horizontal para fazer meus testes (um pouco extremo), mas ele ainda será renderizado corretamente se eu tiver feito as coisas corretamente.
Devo estar escalando em alguma proporção antes de desenhar ou algo assim?
Um exemplo seria muito apreciado.
PS. Eu estou fazendo um jogo 2D.