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Posso usar o buffer de profundidade padrão ao desenhar para o FBO?
Como anexar o buffer de profundidade padrão ao FBO? Como usar o buffer de profundidade renderbuffer anexado ao FBO (depois de desenhar) como um buffer de profundidade padrão? Basicamente, quero usar o mesmo buffer de profundidade para a renderização do FBO e do backbuffer.