Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes


3
Renderizando apenas o que está na tela
Eu sou bastante novo neste mundo, então tenha paciência comigo. Eu tenho uma grade de blocos em um jogo 2D de cima para baixo escrito usando Slick. A melhor maneira de pensar nisso é o mundo Pokemon. No momento, estou renderizando todos os blocos em um mapa específico, estejam eles …
6 2d  java  lwjgl  slick 


2
Como gerar texturas hexagonais sem costura
Estou fazendo um jogo tático (estilo X-Com / Fallout) por diversão. Decidi usar um mapa hexagonal, mas estou tendo um problema gráfico. Minha exibição atual do mapa é semelhante ao HUD, com apenas a borda das células do mapa exibida, sem nenhuma textura. É simples e permite a exibição de …
Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.