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Distribuição aleatória ponderada contínua, enviesada em direção a uma extremidade
Atualmente, estou contribuindo para um sistema de partículas para o nosso jogo e desenvolvendo algumas formas de emissor. Minha distribuição aleatória uniforme ao longo de uma linha ou ao longo de uma área retangular funciona bem - não há problema. Mas agora eu gostaria de ter algo como um gradiente …