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Um algoritmo de colisão bola-pá mais sofisticado para o Breakout?
Eu tenho um jogo de fuga simples no qual estou trabalhando. O código de colisão é sólido; as coisas ricocheteiam como deveriam e não passam por outras coisas ou causam estranheza, mas o reflexo é um pouco simplista. Como resultado, é fácil entrar em um estado em que a bola …