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Qual é o ângulo de perspectiva da maioria dos jogos isométricos 2.5D [fechado]
Examinei vários jogos bastante populares para determinar qual ângulo de perspectiva eles estão usando. Para o efeito, criei uma grade que é visualizada isométrica de 45 e 60 graus e a coloquei em uma captura de tela (do Diablo II neste caso). Nenhuma dessas grades se encaixa na perspectiva do …