Perguntas com a marcação «scripting»

Um tipo de programação, geralmente destinado a ser mais fácil de aprender do que a programação mais "tradicional". Os scripts geralmente são usados ​​quando o desempenho é menos importante do que a facilidade de uso. Exemplos de linguagens de script são: Javascript, Lua, Perl, Python e PHP. As linguagens de script geralmente são interpretadas em vez de compiladas e, portanto, podem ser executadas diretamente sem gerar código de máquina.

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Por que usamos scripts no desenvolvimento?
No meu projeto atual, os scripts Lua são chamados pelas funções C ++ no lado do servidor. Depois disso, os scripts chamam novamente as funções C ++ ainda nessa solução. Por que devemos fazer essas coisas e não chamar a função C ++ diretamente? Quais são as situações em que …
67 scripting 

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Como Lua funciona como uma linguagem de script em jogos?
Estou um pouco confuso sobre o que exatamente Lua é e como um jogo programado em C ++ o utilizaria. Estou perguntando principalmente sobre como ele é compilado e executado. Por exemplo, quando você usa um programa escrito em C ++ que usa scripts Lua: o código em Lua chama …
67 c++  scripting  lua 




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Como evitar o acoplamento rígido de scripts no Unity?
Há algum tempo, comecei a trabalhar com o Unity e ainda luto com a questão de scripts fortemente acoplados. Como posso estruturar meu código para evitar esse problema? Por exemplo: Eu quero ter sistemas de saúde e morte em scripts separados. Eu também quero ter diferentes scripts de caminhada intercambiáveis …
24 c#  unity  scripting 

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A implementação de sua própria linguagem de script é viável?
Estou codificando um jogo de beat 'em up em C ++ e chegou a hora de implementar scripts para eventos, gatilhos, cenas etc. Eu li na internet e obtive informações suficientes. Minha primeira solução seria implementar minha própria linguagem de script como a do Cave Story . Eu já vi …
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Como posso implementar scripts inteligentes no meu jogo?
Estou desenvolvendo um mecanismo de jogo. Supõe-se que seja uma entidade / componente baseada. Para desenvolver meu próprio jogo, pensei em usar alguma linguagem de script para realmente criar as entidades. Por exemplo, se eu quiser adicionar um tipo de monstro agressivo ao jogador, será uma entidade com vários componentes; …




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Dicas para implementar a mecânica de missões do MMO?
Quais ferramentas, padrões ou práticas recomendadas você recomendaria para implementar as mecânicas de missões fornecidas abaixo dos requisitos listados? Eu estou falando sobre arquitetura de software (quão genérico você deve ser) e opções para fiação de objetos, assinatura de eventos e representação de condições. A menção de ferramentas / bibliotecas …


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Script e cinemática sem encadeamento
Eu tenho lutado com como implementar scripts no meu mecanismo de jogo. Eu só tenho alguns requisitos: deve ser intuitivo, não quero escrever uma linguagem personalizada, analisador e intérprete e não quero usar o encadeamento. (Tenho certeza de que há uma solução mais simples; não preciso do incômodo de vários …
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Idiomas específicos de domínio para script [fechado]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 3 anos . Como muitos de vocês sabem, intérpretes incorporados para linguagens como …
12 scripting 

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