Perguntas com a marcação «windows»

Tópicos sobre jogos criados para produtos Microsoft Windows.

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Como desenhar imagens 2D usando OpenGL, em SDL?
Depois de tudo, consegui encontrar um trecho de código simples que mostra como desenhar uma imagem 2D com o openGL: #include "SDL/SDL.h" #include "SDL/SDL_opengl.h" #include "SDL/SDL_image.h" const int SCREEN_WIDTH = 640; const int SCREEN_HEIGHT = 480; const int SCREEN_BPP = 32; int tex; int loadTexture(char* fileName){ SDL_Surface *image=IMG_Load(fileName); SDL_DisplayFormatAlpha(image); GLuint …
8 c++  opengl  sdl  windows 


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Prendendo o mouse dentro da janela no OpenGL com GLUT?
Entendo perfeitamente que o GLUT é limitado e o seguinte problema provavelmente não pode ser resolvido com o OpenGL / GLUT, mas como não sei exatamente se pode ou não, é melhor perguntar. Talvez esteja fazendo algo errado ou esquecendo algo importante. Ou provavelmente não, e o GLUT não fica …
8 opengl  windows  glut 

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Melhor maneira de obter tempo decorrido em milissegundos no Windows
Estou tentando fazer isso usando dois FILETIMEs, convertendo-os para ULONGLONGs, subtraindo os ULONGLONGs e dividindo o resultado por 10000. Mas é bem lento e quero saber se existe uma maneira melhor de fazer isso.Eu uso c ++ com o visual studio 2008 express edition. Isto é o que estou usando: …
8 c++  windows 


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É possível reutilizar a mesma janela em vários jogos?
Em particular, estou pensando em C # e XNA, e obviamente no Windows. Digamos que eu tenho o jogo principal, que é um jogo XNA normal, mas em algum momento eu gostaria de mudar momentaneamente para um mini-jogo que também foi implementado no XNA, mas é completamente independente do meu …
7 xna  c#  windows 
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