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Qual é a maneira correta de modelar essa atividade do mundo real que parece precisar de referências circulares no OOP?
Eu tenho lutado com um problema em um projeto Java sobre referências circulares. Estou tentando modelar uma situação do mundo real na qual parece que os objetos em questão são interdependentes e precisam saber um do outro. O projeto é um modelo genérico de jogar um jogo de tabuleiro. As …