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Onde, em um sistema orientado a objetos, você deve escolher estruturas (estilo C) em vez de classes?
C e provavelmente muitas outras linguagens fornecem uma structpalavra - chave para criar estruturas (ou algo semelhante). Estes são (pelo menos em C), de um ponto de vista simplificado, como classes, mas sem polimorfismo, herança, métodos e assim por diante. Pense em uma linguagem orientada a objetos (ou com vários …