Perguntas com a marcação «king-of-the-hill»

King-of-the-hill indica um jogo em que os envios interagem e competem entre si de alguma forma. Competições que colocam programas uns contra os outros sem interação devem usar [desafio de código].

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Dicas para bots King of the Hill
Que dicas gerais você tem para criar um bot para participar de um desafio no King of the Hill? Quais estratégias você usa para considerar o desafio de criar seu bot? Quais estruturas de dados você considera mais úteis? Poste uma dica por resposta.

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Número de labirintos válidos
Dada uma WxHgrade, quantos labirintos possíveis existem? Coisas que você sabe sobre o labirinto: A grade é exatamente Hquadrados altos e Wquadrados largos. Existem três tipos de quadrados: Iniciar, Finalizar e Vazio. Seu labirinto deve conter exatamente 1 Start e 1 Finish, e todos os quadrados restantes estão vazios. Há …

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Risco, a maneira Warlight
Introdução Neste jogo, os jogadores usam seus exércitos para combater os exércitos de outros jogadores, capturar territórios e se tornar o último homem de pé. A cada turno, os jogadores recebem um número base de exércitos para usar à sua disposição. Ao capturar territórios em certas regiões, no entanto, os …
12 king-of-the-hill  c  c++  java 

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Capturar a bandeira
Este é um jogo de captura da bandeira, fortemente inspirado e baseado em Red vs. Blue - Pixel Team Battlebots . Essa foi uma pergunta impressionante (muito obrigado pelos Calvin's Hobbies; espero que você não se importe de eu ter roubado vergonhosamente muito código de você) - aqui está outro …

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Guerras de balão de água
Este jogo do rei da colina é um jogo de estratégia no qual você deve jogar um balão de água e evitar ser atingido pela água. O objetivo é obter o maior número de pontos. Você receberá um mapa do campo e a localização do balão de água. Você pode …


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Intérprete para teoria dos números, módulo n
Uma frase da teoria dos números (para nossos propósitos) é uma sequência dos seguintes símbolos: 0e '(sucessor) - sucessor significa +1, então0'''' = 0 + 1 + 1 + 1 + 1 = 4 +(adição) e *(multiplicação) = (igual a) (e )(parênteses) o operador lógico nand( a nand bé not …
12 code-golf  number-theory  parsing  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  code-challenge  graphical-output  compression  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  sequence  array-manipulation  code-golf  number  base-conversion  code-golf  string  decision-problem  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  random  code-challenge  brainfuck  code-generation  code-golf  code-golf  quine  code-golf  interpreter  code-golf  interpreter  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  halting-problem  code-golf  javascript  code-golf  algorithm  code-golf  arithmetic  code-golf  math  counting  code-golf  math  code-golf  decision-problem  radiation-hardening  code-golf  conversion  bitwise  code-golf  number  decision-problem  code-golf  string  decision-problem  code-golf  random  game  code-golf  ascii-art  graphical-output  code-golf  decision-problem  binary-tree  tree-traversal  code-challenge  array-manipulation  code-challenge  graphical-output  path-finding  test-battery  algorithm  code-golf  integer  factorial  code-golf  binary-tree  code-golf  grid  graph-theory  code-golf  regular-expression  quine  code-golf  encoding  code-golf  king-of-the-hill  javascript 

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Troca do elefante branco
É Natal em julho, então, que melhor maneira de comemorar do que uma troca virtual de presentes de elefante branco! Para este desafio de King of the Hill, você deve criar um bot que seja reproduzido em uma simulação de troca de elefantes brancos , tentando obter o presente mais …


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Rocket Bots KOTH
Rocket Bots O ano é 3024. As pessoas se tornaram um recurso muito escasso para arriscar na guerra, então o combate mudou para os robôs. Sua tarefa é construir um bot como nenhum outro, com foguetes que derrubarão a destruição de seus inimigos e abaterão todas as ameaças recebidas. Jogabilidade …


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CodeBots 2: Design Orientado a Eventos
Bem-vindo ao Code Bots 2! Você aprendeu sua lição desde os últimos Code Bots. Você tentou descobrir mais maneiras de ajustar mais ações em menos linhas e agora finalmente consegue. Você fará um Code Bot orientado a eventos. Seu bot deve consistir em 24 linhas. Cada linha segue um dos …

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X maior que 3 com pelo menos 2 diferenças entre X e Y
Estou tentando jogar golfe em C ++. É possível diminuir essa condição? X > 3 & X - Y > 1 (Além de remover o espaço em branco, é claro.) Então, Xé pelo menos 4mas X >= Y + 2. Xe Ysão inteiros no intervalo [0,5]. Eu tentei encontrar alguma …
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Crie uma Go AI determinística
Aqui está um problema interessante que eu pensei no outro dia, que envolve bits de código competindo contra outros bits de código, não apenas em uma propriedade que o código possui, mas jogando um jogo contra esses outros bits de código. Sua tarefa é criar um programa que adote o …

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Solucionador de tatamibari
fundo Tatamibari é um quebra-cabeça lógico projetado por Nikoli. Um quebra-cabeça Tatamibari é jogado em uma grade retangular com três tipos diferentes de símbolos:: +, -. e| . O solucionador deve particionar a grade em regiões retangulares ou quadradas de acordo com as seguintes regras: Cada partição deve conter exatamente …

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