Perguntas com a marcação «projections»

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Uma esfera projetada no espaço 2D sempre resulta em uma elipse?
Minha intuição sempre foi que, quando qualquer esfera é projetada no espaço 2D, o resultado sempre será matematicamente uma elipse (ou um círculo em casos degenerados). No passado, quando eu estava ativamente fazendo minha própria programação gráfica e discutindo isso com outras pessoas, eles afirmavam que eu estava errado. Se …



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Como desprojetar quadrilátero em retângulo?
tl; dr: Problema matemático em geometria projetiva: Como encontrar uma matriz de câmera 4x4 que faça uma projeção como ilustrado abaixo, de modo que os pontos A, B, C, D estejam em algum lugar nas bordas da caixa da unidade (por exemplo, dispositivo normalizado OpenGL coordenadas), e os cantos da …

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Qual a diferença entre projeção ortográfica e de perspectiva?
Estudei computação gráfica, do livro Fundamentos de computação gráfica (mas a terceira edição), e finalmente li sobre projeções. No entanto, eu não entendi exatamente qual é a diferença entre projeção ortográfica e de perspectiva? Por que precisamos dos dois, onde eles são usados? Eu também gostaria de aprender o que …


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Por que as GPUs dividem o espaço do clipe Z por W, para a posição?
Antecedentes: descobri que é muito fácil usar um buffer de profundidade linear, usando apenas uma ligeira modificação na transformação de vértice canônico. O método mais simples é encontrado na parte inferior de https://www.mvps.org/directx/articles/linear_z/linearz.htm . No entanto, a ressalva é que ele funciona apenas para triângulos que não precisam ser cortados …


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