Perguntas com a marcação «virtual-reality»

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Como a VR é diferente de um monitor
Aparentemente, os computadores Macintosh não conseguem lidar com o Oculus Rift, devido às suas placas gráficas 'inferiores'. Mas a VR não deve ser apenas como um monitor externo? E com relação à computação gráfica, como os jogos de realidade virtual são diferentes de outros jogos que o Macintosh pode executar …

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Seleção de VR e frustum
Ao renderizar ambientes VR (visualização estéreo), vocês recomendam apenas fazer duas verificações de frustum para determinar o que deve ser desenhado durante o passe de seleção de frustum ou há alguma outra verificação que seria capaz de combinar as duas frusta?

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O que é "Scanline Racing"
Eu ouvi muitas pessoas trabalhando em VR falarem sobre corridas de scanline e isso deveria ajudar a melhorar a latência do movimento para o fóton. No entanto, não está claro para mim como isso pode ser feito com o OpenGL. Alguém poderia explicar como funciona a corrida scanline e como …
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