Estou procurando problemas que são conhecidos por serem NPCs para gráficos direcionados, mas que possuem um algoritmo polinomial para gráficos não direcionados.
Vi a pergunta sobre o contrário aqui, problemas "direcionados" que são mais fáceis do que sua variante "não direcionada" , mas estou procurando por dureza no lado direcionado.
Por exemplo, o conjunto de arestas de feedback é conhecido por ser NPC em tempo direcionado, mas polinomial, solucionável em gráficos não direcionados.
Quais outros problemas naturais têm a mesma propriedade?