Perguntas com a marcação «animation»

A simulação do movimento de uma entidade no jogo, como correr, sentar ou golpear.

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Ferramentas para animação esquelética 2D [fechado]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …

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Biblioteca de animação de personagens [fechada]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . Estou procurando uma biblioteca de animação de personagens que pode ser incluída no …
7 c++  animation 

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Melhor animação de elementos em SFML / C ++
Não se trata de animar personagens ou elementos individuais, estou feliz com as planilhas para isso. O que estou procurando é a animação de elementos na tela. Por exemplo, meu jogo começa e o logotipo sai voando de uma direção aleatória, depois gira ou algo assim e para em uma …
7 c++  animation  sfml 

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Carregador Wavefront * .obj em C ++
Estou criando um jogo usando OpenGL (via SDL) e C ++ (via Visual Studios 2010 Professional). Durante o jogo, eu vou usar animação de personagens 3D. Eu gostaria de usar arquivos wavefront * .obj para todos os modelos 3D (com exceção do terreno). Os personagens precisarão ter movimentos fluentes (realistas), …
7 c++  opengl  animation  sdl 



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Onde a animação deve ser feita?
Digamos que eu queira fazer um personagem (um animal) com um pau na boca. Não entendo se a animação (feita no Blender) deve ter o bastão na boca ou se deve ser feita no Unity / Shiva, etc. Existe algum lugar onde eu possa ler a teoria por trás disso? …

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