Perguntas com a marcação «sfml»

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Colisão 2D rápida e precisa
Estou trabalhando em um jogo de tiro 2D de cima para baixo e agora preciso ir além do meu sistema básico de colisão de caixas delimitadoras de retângulos. Eu tenho grandes níveis com muitos sprites diferentes, todos com formas e tamanhos diferentes. As texturas dos sprites são todos arquivos png …



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Desempenho do Python vs fabricante de jogos [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Eu estava originalmente pensando em criar um jogo com Python e SFML. Entendo …

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O movimento parece depender da taxa de quadros, apesar do uso de Time.deltaTime
Eu tenho o código a seguir para calcular a tradução necessária para mover um objeto de jogo no Unity, que é chamado LateUpdate. Pelo que entendi, meu uso de Time.deltaTimedeve tornar a taxa de quadros de tradução final independente (observe CollisionDetection.Move()apenas o desempenho de raycasts). public IMovementModel Move(IMovementModel model) { …





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Resposta do retângulo de colisão
Estou tendo dificuldades em obter um retângulo móvel para colidir com mais de um retângulo. Estou usando SFML e tem uma função útil chamada intersectsque leva 2 retângulos e retorna as interseções. Eu tenho um vetor cheio de retângulos que eu quero que meu retângulo móvel colide. Estou percorrendo isso …


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Rasgo de tela no shader de fragmento nas GPUs R9 380
dois jogadores estão enfrentando um problema no meu jogo em que a tela está rasgando quando usa um shader de fragmento, mas parece que isso está acontecendo apenas para jogadores com uma GPU R9 380. Aqui está o que parece no jogo: Depois de trabalhar com um dos jogadores, reduzi …
8 c++  2d  glsl  sfml 

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glCreateShader causa falha de segmentação
Não consigo criar um sombreador ao tentar usar sombreadores com sfml. A função glCreateShader (GL_VERTEX_SHADER); causa uma falha de segmentação. No começo, pesquisei no Google e descobri que faz isso quando o programa não possui um contexto de OpenGL. Tentei o SDL primeiro, mas a documentação ruim e "olhe o …
8 opengl  sfml 

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