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Criando uma malha curvada dentro da esfera com base nas coordenadas da imagem da textura
No Blender, criei uma esfera com uma textura panorâmica por dentro. Também criei manualmente uma malha plana (curvada para corresponder ao tamanho da esfera) que fica na parede interna, onde posso desenhar uma textura diferente. Isso é ótimo, mas eu realmente quero reduzir o trabalho manual e fazer parte desse …