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Existe uma maneira melhor de configurar um sistema de eventos?
Os sistemas de eventos são incríveis, tornam o código extremamente difícil de manejar e realmente permitem a criação dinâmica de jogos através da fácil comunicação de objetos e do loop do jogo. Estou tendo dificuldades com a eficiência da minha implementação atual. Atualmente, minha pequena otimização de separar as listas …