Perguntas com a marcação «lighting»

A simulação de luz e iluminação em jogos, incluindo sua interação com o ambiente. Um elemento central dos jogos que pode trazer vivacidade para mundos estáticos.



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Preciso de ajuda com sombreamento / iluminação 3D
Como vocês lidam com sombreamento em um jogo em 3D? Eu tenho uma fonte de luz direcional que sombreia um lado de uma árvore feita de cubos. Os 3 lados restantes recebem apenas sombreamento do ambiente. Portanto, o efeito 3d é perdido quando se olha para dois lados sombreados do …


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Granularidade do Shadowmap
Eu pensei que poderíamos reutilizar o mesmo mapa de sombras para todas as luzes. Mas vi um artigo do setor sugerindo que você não pode reutilizar mapas de sombras entre as luzes e precisa usar superfícies separadas. Precisamos de um mapa de sombras por luz? Ou um para todo o …


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