Perguntas com a marcação «random»

Algoritmos ou métodos para produzir eventos ou comportamentos de natureza aleatória.

3
O gerador de números aleatórios do Unity 2017 é determinístico entre as plataformas, com a mesma semente inicial?
O gerador de número aleatório dos mecanismos de unidade é determinístico nas plataformas, com a mesma semente inicial ou devo implementar o meu? Eu sei que houve algumas modificações no gerador de números aleatórios recentemente. As respostas são bem-vindas, não tenho os dispositivos disponíveis para realizar nenhum teste e ainda …

10
Ruído aleatório baseado em sementes
Atualmente, estou trabalhando em um programa que deve gerar ruído aleatório em uma tela com base nas 'coordenadas' de um pixel. As coordenadas devem ter a mesma cor sempre que você reiniciar o programa. No entanto, usando o util.Random do Java, os resultados obtidos não são tão aleatórios quanto eu …
16 java  random 



2
Número aleatório hlsl
Como você gera um número aleatório no HLSL? Estou perguntando porque quero tentar o rastreamento de raios gpu . Você precisa gerar direções aleatórias em um pixel shader. Então, eu quero randFloat(), onde o resultado é um número aleatório entre -1 e +1. Além disso, qual é o problema da …
13 hlsl  random  gpu 


3
Caminhada aleatória tendenciosa e conservadora
Eu tenho um sprite que tem Velocitye Position, ou armazenado como Vector2. A cada Updateciclo, a velocidade é adicionada à posição. Eu gostaria de dar ao sprite um terceiro vetor Target,. Novos destinos podem ser dados a qualquer iteração. Gostaria que o sprite se movesse essencialmente em um padrão de …

2
Números aleatórios em C ++
Recentemente, me acostumei a idiomas modernos, que incluem um bom gerador aleatório de ações, que geralmente é o Mersenne Twister; agora que voltei ao C ++, tenho que decidir o que usar. Eu procurei pelas implementações do Mersenne Twister e notei que são muitas: existe uma que é mais usada …
12 c++  random 

5
Como melhorar essa geração de números aleatórios no meu contexto?
No meu jogo, há uma palavra no topo da tela, as letras estão chovendo de cima e o usuário precisa tocar nas letras para completar a palavra. Atualmente, estou gerando letras aleatoriamente (na verdade, números e números aleatórios são o índice para a matriz de letras. Por exemplo: 0 = …
11 random 


3
Posicionamento aleatório do inimigo em uma grade 2D
Quero colocar meus itens e inimigos aleatoriamente (ou o mais aleatoriamente possível). No momento, uso a Randomclasse do XNA para gerar um número entre 800 para X e 600 para Y. Parece que os inimigos aparecem mais no topo do mapa do que no meio ou no fundo. Eu não …
11 xna  2d  sprites  random 





Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.