Perguntas com a marcação «skybox»



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Implementando uma skybox com GLSL versão 330
Estou tentando fazer com que um skybox funcione com o OpenGL 3.3 e GLSL versão 330. Não consegui encontrar um tutorial do OGL skybox completamente moderno em nenhum lugar da Web; portanto, modernizei um mais antigo (usando em glVertexAttribPointer()vez de gl_Vertexvértices etc.). Está funcionando principalmente, mas com dois detalhes principais: …
14 c++  opengl  glsl  cubemap  skybox 
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