Perguntas com a marcação «sky»



2
Por que meu cálculo de cor do céu no Mathematica está incorreto?
Estou tentando implementar um algoritmo para calcular a cor do céu com base neste artigo (modelo de Perez). Antes de começar a programar o shader, eu queria testar o conceito no Mathematica. Já existem alguns problemas que não consigo me livrar. Talvez alguém já tenha implementado o algoritmo. Comecei com …
17 algorithm  sky 

3
Como posso criar meus próprios mapas do céu? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 3 anos . Quais são os métodos / ferramentas para gerar céus realistas …

5
Artefato de textura do Skybox na borda
Estou com um problema estranho ao desenhar a textura do skybox no Mac. No iPhone, tudo está indo bem. Tentei mudar o valor dos aviões próximos e distantes sem sucesso. É um skybox de seis texturas, e para cada textura eu defino isso: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, …
12 opengl  textures  macos  sky 

1
Como posso criar um efeito de "céu noturno" no OpenGL?
Estou criando um jogo usando o OpenGL e quero renderizar o efeito de um céu noturno com algumas estrelas. Quero ter um efeito preto brilhante no céu para que pareça bom. Alguém poderia ajudar em como proceder com isso ou fornecer um link para um bom tutorial?
10 opengl  sky 

3
Como crio um horizonte?
Adicionei um céu ao meu raytracer que é amostrado quando um raio erra completamente qualquer objeto. O que estou fazendo aqui é que, se um raio perde completamente qualquer coisa na cena, ele retorna a função de ruído Perlin em (ray.direction.x, ray.direction.y, ray.direction.z) - em outras palavras, "amostras" uma esfera …
Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.