Perguntas com a marcação «macos»


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Usando o controlador PS3 para entrada no Mac OSX
Consegui encontrar um driver USB para conectar-se ao controlador PS3 no OSX e, conforme relatado aqui , pode conectar-se ao controlador via Bluetooth. Eu verifiquei que a entrada está funcionando corretamente via Snes9x. Enfim, isso é apenas um pano de fundo para a minha pergunta real . Existe alguma maneira …

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Artefato de textura do Skybox na borda
Estou com um problema estranho ao desenhar a textura do skybox no Mac. No iPhone, tudo está indo bem. Tentei mudar o valor dos aviões próximos e distantes sem sucesso. É um skybox de seis texturas, e para cada textura eu defino isso: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, …
12 opengl  textures  macos  sky 


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Como lidar com OpenGL e Fullscreen no OS X
Eu faço a maior parte do meu desenvolvimento no OS X e, para o meu projeto de jogo atual, esse é o meu ambiente de destino. No entanto, quando jogo, jogo no Windows. Como jogador do Windows, estou acostumado a alternar Alt + Tab de dentro do jogo para o …
9 opengl  sdl  macos 

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SDL2 com OpenGL - resultados estranhos, o que há de errado?
Estou portando um aplicativo para iOS e, portanto, preciso atualizá-lo para SDL2 a partir do SDL1.2 (até agora estou testando-o apenas como um aplicativo de desktop OS X). No entanto, ao executar o código com SDL2, estou obtendo resultados estranhos, como mostrado na segunda imagem abaixo (a primeira imagem é …
8 opengl  sdl  macos  porting 

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Quais ferramentas estão disponíveis para a escrita do script do jogo?
Estou procurando algumas opções de software no OS X que são voltadas para a escrita de scripts de jogos. Recursos como a capacidade de criar árvores de diálogo e outros formatos de script não lineares seriam apreciados. Eu possuo a Celtx e adoro a capacidade de armazenar informações de personagens …
8 macos 


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