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Otimização da simulação de corpo N, procurando nome ou trabalho existente
durante o desenvolvimento da minha simulação de corpo N com visualização no WebGL, desenvolvi uma otimização e fico imaginando se ele tem um nome. Acho improvável que isso nunca tenha sido feito antes. Funciona assim: Durante o primeiro passo, faça uma iteração de todos os pares. Durante essa iteração, para …