Perguntas com a marcação «geometry»

Esse desafio deve ser resolvido usando, manipulando ou criando formas ou outras estruturas geométricas.

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Círculo sobreposto
Você deve escrever um programa ou função que dado um Npor Ngrade quadrada igualmente espaçados e uma sólida saídas inscrito círculo ou retorna o número de quadrículas que são sobrepostas parcialmente ou totalmente pelo círculo sólido. Sobreposições de tamanho 0 (ou seja, quando o círculo toca apenas uma linha) não …



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pensando fora da caixa
Você está tentando encaixar uma esfera em uma caixa de 5 lados, mas às vezes ela não se encaixa completamente. Escreva uma função para calcular quanto da esfera está fora (acima da borda) da caixa. Existem 3 situações possíveis: A esfera se encaixa completamente na caixa. A resposta será 0. …

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Visualize divisão longa com arte ASCII
Escreva um programa que visualize divisão longa com arte ASCII. A entrada consiste em dois números inteiros, um numerador e um denominador, usando o formato de entrada de sua escolha. Exemplos: 1234 × 56: 22 ---- 56|1234 112 --- 114 112 --- 2 1002012 ÷ 12: 83501 ------- 12|1002012 96 …

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Programar uma pontuação de falta de circularidade
Sua tarefa é programar uma função matemática s, que recebe um conjunto finito não vazio Ade pontos no plano 2D e gera uma pontuação de incircularidade s(A)que satisfaz as seguintes propriedades: Definição positiva : se houver um círculo ou uma linha reta que contenha todos os pontos de A, então …

9
Junte-se aos quartos
Então, aqui está um mapa de, digamos, uma masmorra ... ########## # ##### # ##### ########## ########## ########## ########## #### ## #### ## ########## Digamos que o herói esteja na Sala A (no canto superior esquerdo) e seu objetivo (um príncipe em perigo?) Esteja na Sala B (no canto inferior …


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Quadrantes passados ​​por uma linha
Tarefa Dada a representação de uma linha, produza o número de quadrantes pelos quais essa linha passa. Representações válidas de uma linha Você pode representar uma linha como Três inteiros assinados A, Be Cque compartilham fator não comum e onde AeB não são ambos zero, o que representa a linha …

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Igualdade de oscilação
Temos objetos que oscilam entre dois pontos inteiros [l, r], na velocidade de uma unidade por unidade de tempo, iniciando lem t=0. Você pode assumir l < r. Por exemplo, se um objeto oscila [3, 6], então temos: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> 6 …
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Classifique os pontos por distância linear em um espaço 3D
Especificações Você tem um espaço 3D cúbico x,y,zde Sunidades inteiras de tamanho , como 0 <= x,y,z <= S. Você começa a partir de métodos de entrada padrão uma matriz de pontos Prepresentadas como x,y,zcoordenadas inteiro, em qualquer formato razoável como você gosta, por exemplo: [x1,y1,z1],[x2,y2,z2],[x3,y3,z3] ... [xn,yn,zn]. Todos os …

2
Intérprete regular de polítipos convexos da Schläfli
fundo O símbolo Schläfli é uma notação da forma {p, q, r, ...} que define polítopos e pavimentações regulares. O símbolo Schläfli é uma descrição recursiva, começando com um polígono regular com lados p como {p}. Por exemplo, {3} é um triângulo equilátero, {4} é um quadrado e assim por …

2
Rotação Chebyshev real
Este é um desafio inspirado pela rotação de Chebyshev . Sugiro que procure respostas para obter inspiração para esse desafio. Dado um ponto no plano, há um quadrado único (um retângulo com lados iguais) centralizado na origem e cruzando esse ponto ( demonstração interativa ): Dado um ponto p e …

5
A que distância do exterior?
Pegue uma região 2D do espaço dividida em elementos quadrados da unidade alinhada ao eixo, com seus centros alinhados em intervalos inteiros. Uma aresta é considerada interna se for compartilhada por dois elementos, caso contrário, é uma aresta externa. Seu objetivo é encontrar o número mínimo de elementos vizinhos que …

3
Para onde vai a nave espacial?
Baseado em uma idéia sugerida por Zgarb . Uma nave espacial está se movendo em torno de uma grade 3D regular. As células da grade são indexadas com números inteiros em um sistema de coordenadas destro, xyz . A nave espacial começa na origem, apontando ao longo do x positivo …

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