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Como ocultar e proteger completamente as cordas do player no Unity?
Eu tenho usado o Unity para criar um jogo 2D que será completamente offline (que é o problema), o jogo precisa que você insira certas strings em certos níveis e o Unity compila para DLLs, que podem ser facilmente modificadas com engenharia reversa, por isso é existe uma maneira de …
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unity
c#
anti-cheat