Perguntas com a marcação «collision-detection»

Detecção de colisão é a determinação de duas ou mais entidades entrarem em contato ou não durante o jogo.


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Implementação de sistemas de colisão
Apenas curioso sobre o que pode ser uma boa maneira de implementar um sistema de colisão decente. Como uma classe herdada por uma classe de entidade base? Atualmente, estou preso e poderia apenas usar algumas idéias melhores do que as minhas. Qualquer ajuda é apreciada! Edit: Desculpe, é 2D Collisioning, …

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Implementando CSG 2D (para formas de colisão)?
Existem algoritmos simples (ou bem documentados) para operações básicas de CSG em polígonos 2D? Estou procurando uma maneira de 'adicionar' várias formas de colisão 2D sobrepostas. Eles podem ser convexos ou côncavos, mas serão formas fechadas, definidas como um conjunto de segmentos de linha, sem interseções automáticas. O uso disso …




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Middleware de detecção de colisão 3D [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . (Dividi esta pergunta em duas. Para 2D, consulte: Middleware de detecção de colisão …
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