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Implementando um fio de embrulho (como o Worms Ninja Rope) em um mecanismo de física 2D
Estive experimentando um pouco de física das cordas recentemente e descobri que a solução "padrão" - fabricar uma corda a partir de uma série de objetos amarrados a molas ou juntas - é insatisfatória. Especialmente quando o balanço da corda é relevante para a jogabilidade. Eu realmente não me importo …