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Qual é o melhor método LOD para renderização de planetas?
Atualmente, estou trabalhando na minha tese, é um mecanismo para renderizar terrenos de tamanho planetário. Ainda estou terminando minha pesquisa e encontrei muitas coisas sobre esse assunto, o problema é que não consigo decidir qual método de Nível de detalhe (LOD) devo usar. Conheço geomipmapping, geometry clipmaps (GPU) e LOD …