Perguntas com a marcação «steering-behaviors»

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Balanceamento dinâmico do propulsor da nave espacial
As naves espaciais do meu jogo deveriam ser construídas por jogadores, com uma quantidade arbitrária de propulsores conectados a qualquer lugar com qualquer rotação. Atualmente, tenho algum código sujo para girar o navio para um determinado ângulo (acelerando e desacelerando). Aqui está um exemplo de um navio simétrico voltado para …





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Prevenção de colisões 3D: localizando o vetor de velocidade atualizado (fora dos cones "velocidades de colisão")
Estou tentando entender e implementar o mecanismo de um sistema totalmente anti-colisão 3D (comportamento da direção) para o movimento de vôo (seis graus de liberdade), atualmente focado em contornar obstáculos estáticos (todos com a forma de uma esfera). No entanto, não entendo muito bem como descobrir o novo vetor de …



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Direção anti-parede
Eu estou fazendo um pequeno simulador de direção usando o algoritmo boid de Reynolds. Agora eu quero adicionar um recurso para evitar paredes. Minhas paredes são em 3D e definidas usando dois pontos assim: ---------. P2 | | P1 .--------- Meus agentes têm velocidade, posição, etc ... Você poderia me …
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