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Como posso criar um efeito "ver atrás das paredes"?
Divindade: Original Sin 2 tem um belo sistema transparente. Quando vou atrás das paredes, uma máscara de respingo aparece e, quando me movo pelo jogo, ela muda. É como um shader de dissolução e tem um efeito metabólico. Como posso replicar esse efeito, criando uma máscara de respingo dinâmica quando …