Perguntas com a marcação «xna»

XNA é uma estrutura de jogos da Microsoft que permite a implantação em Windows, Windows Phone e Xbox 360.


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Posicionamento aleatório do inimigo em uma grade 2D
Quero colocar meus itens e inimigos aleatoriamente (ou o mais aleatoriamente possível). No momento, uso a Randomclasse do XNA para gerar um número entre 800 para X e 600 para Y. Parece que os inimigos aparecem mais no topo do mapa do que no meio ou no fundo. Eu não …
11 xna  2d  sprites  random 


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A estrutura XNA é apropriada para programação no lado do servidor?
Estou procurando criar um MUD baseado em texto, para que muitos dos elementos da estrutura XNA pareçam adequados ao que eu preciso. Especialmente coisas como o loop geral do jogo, a rede, etc. Parece que o XNA está fortemente acoplado a um ambiente interativo com interface do usuário e áudio, …
11 c#  xna 

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Detecção de colisão isométrica
Estou tendo alguns problemas ao tentar detectar a colisão de dois blocos isométricos. Eu tentei plotar as linhas entre cada ponto no bloco e, em seguida, verificar se há interceptações de linhas, mas isso não funcionou (provavelmente devido à fórmula incorreta) Depois de analisar isso por um tempo hoje, acredito …


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Iluminação rápida com várias luzes
Como posso implementar iluminação rápida com várias luzes? Não quero restringir o jogador, ele pode colocar um número ilimitado e, possivelmente, luzes sobrepostas no nível. O problema é que os shaders que contêm loops dinâmicos que seriam necessários para calcular a iluminação tendem a ser muito lentos. Eu tinha a …

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Detectando “Qualquer Botão Pressione”
Estou tentando permitir que o player pressione qualquer botão para continuar na página principal. Consegui fazer isso fazendo uma Lista de botões, passando por eles e verificando se um deles estava inativo; no entanto, sinto que esse código é meio feio e me pergunto se existe uma maneira mais simples …
10 xna  monogame 


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C # / XNA obtém a posição do mouse de hardware
Estou usando C # e tentando obter a posição do mouse de hardware. A primeira coisa que tentei foi a simples funcionalidade XNA, simples de usar Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Depois disso, eu também faço o desenho do mouse e, comparando com o mouse de hardware do Windows, …

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Visual Studio 2012 e desenvolvimento de jogos [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechadas há 5 anos . Tudo bem, acho que é uma pergunta simples, mas tenho dificuldades para encontrar …
10 xna  c#  3d  directx  .net 

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XNA gagueira em intervalos regulares
Estou tentando instalar o hardware, mas estou encontrando algum problema de desempenho estranho. A taxa de quadros média é de cerca de 45, mas é extremamente instável. Windowed SynchronizeWithVerticalRetrace = false IsFixedTimeStep = false PresentationInterval = PresentInterval.Immediate A imagem abaixo mostra meu tempo medido (com Stopwatch). O gráfico superior é …
10 xna  performance 


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Desenhando uma linha de um pixel de largura no espaço 3D
Gostaria de desenhar uma linha no espaço 3D que tenha sempre exatamente um pixel de largura na tela, independentemente da distância da câmera. (E o mesmo para pontos únicos também). Alguma dica de como eu poderia fazer isso?
10 xna 


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