Perguntas com a marcação «string»

Uma string é uma sequência finita de símbolos, comumente usada para texto, embora algumas vezes para dados arbitrários.


11
Substituindo caracteres na propriedade Ant
Existe uma maneira simples de pegar o valor de uma propriedade e depois copiá-lo para outra propriedade com certos caracteres substituídos? Diga propA=This is a value. Quero substituir todos os espaços em sublinhados, resultando em propB=This_is_a_value.
90 string  ant 





3
Por que “true” == true mostra falso em JavaScript?
MDC descreve o ==operador da seguinte maneira : Se os dois operandos não forem do mesmo tipo, JavaScript os converte e aplica a comparação estrita. Se o operando for um número ou booleano, os operandos serão convertidos em números, se possível; else se qualquer operando for uma string, o outro …

8
Kotlin - como concatenar corretamente uma string
Uma questão muito básica, qual é a maneira certa de concatenar uma String no Kotlin? Em Java, você usaria o concat()método, por exemplo String a = "Hello "; String b = a.concat("World"); // b = Hello World A concat()função não está disponível para Kotlin. Devo usar o +sinal?
90 string  kotlin 

5
Como estender os tipos internos de C #, como String?
Saudações a todos ... Eu preciso Trimde um String. Mas eu quero remover todos os espaços em branco repetidos dentro da própria String, não apenas no final ou no início dela. Eu poderia fazer isso com um método como: public static string ConvertWhitespacesToSingleSpaces(string value) { value = Regex.Replace(value, @"\s+", " …

2
Por que o caractere 'A' seria comparado com 0x41?
Eu estava olhando um código C ++ e encontrei a seguinte construção: if('A' == 0x41) { // ... } else if('A' == 0xc1) { // ... } else { // ... } Recebo um aviso do Visual Studio dizendo: Aviso C4127 expressão condicional é constante. O Visual Studio está claramente …
89 c++  string 






Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.