Perguntas com a marcação «photo-realistic»


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Raytracing não em tempo real
Joguei bastante com raytracing em tempo real (e raymarching etc.), mas não gastei muito tempo com raytracing não em tempo real - para imagens de alta qualidade ou para pré-renderizar vídeos e similares. Eu sei que uma técnica comum para melhorar a qualidade da imagem no caso não em tempo …

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Como posso fazer meus cubos de gelo parecerem reais?
Posso modelar cubos de gelo como cubos transparentes ligeiramente deformados com o índice de refração da água, mas eles não parecem convincentes. Eles parecem pedaços de vidro em vez de gelo. Observando cubos de gelo reais, posso descrever intuitivamente algumas diferenças, mas não sei quais propriedades físicas serão alteradas para …

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Quais efeitos eu preciso levar em conta para a íris do olho?
A íris (o anel colorido que circunda a pupila do olho) é coberta por uma camada de água e parece ter elementos opacos incorporados em elementos transparentes e translúcidos. Quais efeitos eu preciso modelar para que a íris pareça realista de perto (a íris ocupa mais de 20% da área …

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Como é processada a renderização espectral?
Toda a renderização espectral é tratada como simulação? Existem técnicas mais adaptadas à renderização de 'consumidor', como em tempo real ou apenas 'aparência realista sem resolver equações físicas completas'? Eu gostaria de entender como lidamos com a renderização de efeitos espectrais. Parece que um fóton precisa ser descrito como uma …
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