Perguntas com a marcação «ai»

O design e / ou lógica de como uma entidade do jogo toma decisões sobre seu comportamento.


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Driver AI no jogo de corrida
Estou curioso para saber como controlar carros em um jogo de corrida. Meu agente de IA deveria controlar seu carro com comandos como "acelerador em 0,35, volante em 0,5 à direita, freio em 0,0"? Ou devo pré-calcular uma curva que o carro adere, e visuais como as rodas dianteiras girando …
17 game-design  ai 


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Como demonstrar o Advanced Game AI como uma peça do portfólio?
Basicamente, toda empresa de jogos deseja ver um portfólio que exiba seu conjunto de habilidades. Se você é especialista em IA , o que e como deve mostrar suas habilidades. Alguns pensamentos Os gráficos agradáveis ​​em uma demonstração de IA são obrigatórios (passe pelo RH não técnico que não entende …
17 ai  portfolio  demo 


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Boa maneira de lidar com IA fora da tela?
Por exemplo, saquê: Digamos que existem 10 quartos no mundo. E digamos que o mundo seja habitado por 10 entidades. E cada entidade possui sua própria "rotina diária", na qual executa determinadas ações na sala e também pode navegar entre as salas. Como o jogador pode estar apenas em uma …

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Como posso implementar um algoritmo de "20 perguntas"?
Desde a infância, eu me pergunto como o jogo eletrônico 20Q funcionava. Você pensa em um objeto, coisa ou animal (por exemplo, batata ou burro ). O dispositivo faz uma série de perguntas como: É maior que um pedaço de pão? É encontrado ao ar livre? É usado para recreação? …
16 ai 

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Como a IA é mais comumente implementada em jogos populares?
Não sou gamedev, sou apenas um curioso codificador de não-jogos. Eu me pergunto, como a IA funciona em jogos modernos populares, por exemplo, FPSs? É baseado em regras codificadas? Quanto isso tem em comum com outros tipos de IA (como aquele que alimenta carros autônomos etc)? Como os desenvolvedores garantem …
16 ai 


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IA: Aprendizagem vs. Estratégia
Eu tenho uma teoria sobre IA sobre a qual gostaria de escrever um "white paper". A distinção que quero explorar na IA é aprender versus criar estratégias. Minha pergunta é: onde posso ler outro material sobre esse assunto? Deixe-me dar um exemplo de xadrez. Vejamos uma IA do xadrez como …
16 ai  chess 


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Recursos úteis para o início da IA ​​[fechado]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 3 anos . Quais recursos estão disponíveis, incluindo artigos / ebooks gratuitos e …
15 ai  assets  books 

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Como posso saber se meu inimigo pode ver meu jogador?
Dado um jogador e um inimigo com posição, e dado o vetor de direção de cada um, como posso saber se um pode "ver" o outro? Em outras palavras, como faço para testar se uma posição com direção está na frente ou atrás de outra posição com direção? Para meus …
15 mathematics  ai  vector 

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Balanceamento dinâmico do propulsor da nave espacial
As naves espaciais do meu jogo deveriam ser construídas por jogadores, com uma quantidade arbitrária de propulsores conectados a qualquer lugar com qualquer rotação. Atualmente, tenho algum código sujo para girar o navio para um determinado ângulo (acelerando e desacelerando). Aqui está um exemplo de um navio simétrico voltado para …

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Planejamento de patrulha do território
Estou desenvolvendo um jogo / simulação em que agentes estão lutando por terra. Eu tenho a situação mostrada na figura abaixo: Essas criaturas estão andando e ocupando pedaços de terra em que pisam se estiverem livres. Para tornar isso mais interessante, quero introduzir um comportamento de "patrulhamento", de modo que …
14 java  ai  grid 

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