Perguntas com a marcação «management»



3
Gerenciando uma história de jogo complexa ou sistema de missões
Que tipo de método é melhor usado para gerenciar enredos complexos em um jogo? Uma história simples é basicamente uma linha linear com paradas, de modo que não seria tão difícil, mas uma história mais complexa é basicamente um gráfico direcionado elaborado, com certos requisitos para se mover entre os …
14 management 



7
Atualizações de objetos, internas e externas?
O título é um pouco confuso, mas não pensei em como explicar minha pergunta em uma frase curta. Então aqui está: Sempre que estou escrevendo motores de jogos, seja com base em física / base etc, sempre chego ao ponto em que não tenho certeza de como devo gerenciar as …

2
Como acessar variáveis ​​na classe Game1 de outra classe no XNA?
Estou tentando escrever uma SpriteManagerclasse no XNA, mas preciso acessar as Gamevariáveis. Por exemplo, a Game.Contentpropriedade seria muito útil para carregar texturas e Game.GraphicsDevice.Viewportpara obter o tamanho da janela. Por enquanto, tenho a seguinte classe: public MainGame : DrawableGameComponent { public SpriteManager<Enemy> EnemyManager { get; get; } public SpriteManager<Powerup> PowerupManager …
Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.