Perguntas com a marcação «opengl»

O OpenGL é um padrão gráfico e API que tem como alvo os mercados de desktop e estação de trabalho. Ele foi projetado para ser fácil de acelerar com o hardware de computador dedicado e, portanto, a maioria das implementações oferece um desempenho significativamente aprimorado em relação à renderização de software tradicional. Atualmente, o OpenGL é usado para aplicativos como software CAD e jogos de computador. Também é multiplataforma. O padrão OpenGL é controlado pelo grupo Khronos, que também controla o OpenGL ES.






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Como lidar com OpenGL e Fullscreen no OS X
Eu faço a maior parte do meu desenvolvimento no OS X e, para o meu projeto de jogo atual, esse é o meu ambiente de destino. No entanto, quando jogo, jogo no Windows. Como jogador do Windows, estou acostumado a alternar Alt + Tab de dentro do jogo para o …
9 opengl  sdl  macos 

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Como melhorar o desempenho do lote
Estou desenvolvendo um jogo 2D baseado em sprite para plataforma (s) móvel (s) e estou usando o OpenGL (bem, na verdade, o Irrlicht) para renderizar gráficos. Primeiro, implementei a renderização de sprite de uma maneira simples: todo objeto de jogo é renderizado como um quad com sua própria chamada de …





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Confusão sobre o GLViewport
Espero que alguém possa me ajudar a entender o GLViewport e o que acontece quando o redimensionamos Isso ilustrará minha confusão .... Então, aqui tenho um quad preso no meio da tela. Se meu GLViewport corresponder à largura e altura do dispositivo, recebo o que está na primeira foto (mão …

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Jogos AAA e OpenGL? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Quais jogos AAA modernos no topo do mercado usavam o …
8 opengl 

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Seleção de Frustum com VBOs
Eu tenho terreno sendo renderizado no meu projeto usando VBOs no OpenGL. Gostaria de aplicar algum Frustum Culling, mas não tenho idéia de como acessar cada polígono como está desenhado para verificar se ele está à vista. Eu acho que é aí que as octrees entram em cena, mas não …


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