Perguntas com a marcação «path-finding»

Métodos usados ​​para mapear um caminho de viagem de um ponto para outro, normalmente evitando obstáculos no caminho.


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Consciência situacional na busca de caminhos
Suponha que você tenha que encontrar o caminho mais curto através de uma masmorra, onde certas passagens só são abertas para você depois que certos itens são coletados, como portas e chaves trancadas, por exemplo. A reação intestinal normal às palavras "caminho mais curto" seria obviamente A *. Mas o …
11 ai  path-finding 

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Como calcular o vetor de uma interceptação?
Dado um espaço bidimensional e uma espaçonave amigável parada, um inimigo está se movendo NÃO diretamente para a nave amiga com posição, velocidade e direção reais conhecidas. O navio amigo quer entrar no campo de tiro para combater o inimigo. Na verdade, estou definindo apenas um vetor direto para a …





3
Como encontrar um obstáculo?
Como representar a seguinte situação, o melhor agente ( @) precisa chegar ao objetivo ( $). O caminho está bloqueado por um fosso ( ~~~). Está disponível um ancinho (ou algum outro dispositivo, como botas de caminhada aquática), que permitirá atravessar o obstáculo. .....~~~... . ground ...=.~~~... = rake .....~~~.$. …
10 ai  path-finding 


7
Como devo replanejar A *?
Eu tenho um inimigo chefe que procura o jogador usando o algoritmo A *. É um ambiente bastante complexo, e estou fazendo isso no Flash, para que a pesquisa possa ficar um pouco lenta ao pesquisar por longas distâncias. Se o player estivesse parado, eu poderia procurar apenas uma vez, …


4
Como faço para que o pathfinding do NPC pareça crível?
Existe uma maneira "acadêmica" de ter NPC andando aleatoriamente em um mapa, mas tendo um comportamento crível? O cenário óbvio é um guarda armado que está andando em um porão para protegê-lo. É muito fácil criar um caminho "crível". O que estou procurando é uma maneira de simular uma multidão …




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